Cho Jikuu Yousai Macross Family Computer (1985)
Desarrollado para la primera Famicom de Nintendo (conocida en occidente como NES), por la compañía Namco, retoma la estética desarrollada para la versión fílmica "Ai Oboetei Masuka?" y perteneciente al género llamado “shoot ‘em up” en una plataforma de pantalla horizontal que va desplegándose conforme el jugador va a avanzando en el nivel en el que se encuentre.
Sin embargo desafortunadamente, el desarrollo del juego fue poco ambicioso, y dio como resultado un producto muy básico al que parece no haberse destinado muchos recursos, puesto que se trata en esencia de un juego que cuenta únicamente con dos niveles que se repiten infinitamente hasta que el jugador sea derrotado (o se aburra), lo cual definitivamente le resta muchísimo atractivo.
La jugabilidad, aunque básica (pero propia de un "shoot ‘em up") permite al jugador utilizar las tres modalidades de combate de la unidad valkiria, (caza, "Gerwalk" y "Battroid"), cada una con ligeras diferencias aunque esencialmente con las mismas limitantes de movilidad, (algo que naturalmente iría evolucionando con el paso de los años).
La música del juego consta de una pieza única, que resulta no ser más que una versión sintetizada en 8 bits del icónico tema "Shao Pai Long", que forma parte de la banda sonora tanto de la serie original como de la versión fílmica, dicho tema puede escucharse de fondo en ambos niveles, y aunque sea por demás básico; para los más nostálgicos y que tengan el peculiar gusto de la música 8 bits, puede resultar reconfortante. El aspecto musical en los juegos de vídeo de la franquicia también iría evolucionando hasta convertirse en otro nicho explotable y en ocasiones digno de destacar.
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