No canónicos
Cuando se habla sobre la amplia oferta existente con respecto a los juegos de vídeo que componen la franquicia, se debe mencionar que algunos de ellos ofrecen historias y personajes originales, creados específicamente para estos proyectos, en vez de limitarse únicamente a desarrollar títulos basados en entregas específicas que sólo resulten ser una adaptación de alguna serie o película.
Sin embargo, es importante señalar que no todos los juegos que cuentan con una historia propia, forman parte del canon de la línea de tiempo principal definida por BIG WEST, por lo que por lo tanto, nos encontramos con el curioso caso de un par de juegos, que a principios de los 90's, tenían como cometido, dar continuidad a la línea de tiempo establecida en la línea de tiempo propuesta a raíz de la película "Ai Oboete Imasuka?" de 1984, sirviendo como anticipación y complemento, para el ambicioso proyecto que fue la miniserie "Cho Jikuu Yousai Macross II: Lovers Again" de 1992, conformando así una pequeña línea de tiempo alternativa en la franquicia que mantiene una misma estética, pero que no así una coherencia en los eventos presentados en cada proyecto, por lo que sería eventualmente desplazada.
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